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性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...确 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 html的图片怎么正确居中? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 Morn UI中的Label文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...复 发起人 Spick 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...起人 jacksing888 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... 发起人 Wonder 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...不太适合使用异步功能。 建议你取消异步,预先加载场景,因为在加载场景时引擎会构建导航数据与.bin的烘焙资源等。这样预先加载完场景就可以立即进行寻路了。 异步的使用,主要是应用在不需要立即寻路(在后台去构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...录 发起人 umi_ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...现与3.3.5无差异 测试使用中低端手机设备更接近真实使用场景。 真实项目渲染一个主界面+一层带mask的弹出界面,fps也会不足60,而升级前可以达到60(2018年左右设备,分辨率2k左右)。 附件 : --> 3.3_升级后整体性能下降__.zip 2026...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 3.3 升级后整体性能下降 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203