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大约有 2,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

321. 关于canvas下资源释放的问题 [ 74%]

...明天要上线了,急需帮助 w1114367261 • 2018-04-25 17:50 你在开发者群里吗?那个群 shiyang • 2018-04-25 19:14 我在开发群里呀,能不能留个联系方式啊,很急···

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

322. 浏览器缩放时,如何不变成竖屏? [ 74%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

323. 2D入门示例在抖音开发者工具中报错 [ 74%]

2D入门示例在抖音开发者工具中报错 点击"UI Demo" 报错 视频见附件 附件 : --> bytedancegame_-_抖音开发者工具.rar 2023-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230612

324. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 74%]

二次开发中PlatformClass类是在哪里? http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-3 这个文档中的类是在哪里?还是自己创建? iOS版有没有demo? 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

325. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 74%]

...----------------------------------------------- 另外可以提几点项目开发,灵活性的建议吗 1.ui打包资源这个目录是不是可以开放出来由开发人员自己设置   2.还有bin目录的位置也希望可以开放设置到项目外的其他路径   这样对于项目规划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

327. 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? [ 74%]

...版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

328. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 74%]

二次开发中PlatformClass类是在哪里? http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-3 这个文档中的类是在哪里?还是自己创建? iOS版有没有demo? 构建之后有个PlatformInterface,但下面只有MarketAppStore,构建版本是1.7.3beta 2017-05-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

329. LayaAir2.0 实战开发教程 [ 74%]

LayaAir2.0 实战开发教程 本教程全部JavaScript代码进行编写,不涉及IDE组件开发。 实战项目小游戏是根据去年最强大脑比赛项目火线对决, 开发的一款小游戏解线条。 第一次录制课程会有很多不足,希望大家见谅。 教程目录 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

330. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 74%]

...)中的3个动画图片,FPS的效率是否会有所提升? 3. “需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是ktx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810