大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
Laya_社区(194) Laya2.0_文档(78) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_api(11) Laya3.0_api(9) laya_api(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 无法复现,快速切换没发现异常,请提供复现方法 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 求解·· 2019-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 没有回复了? 2019-07-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(... args):void 批量增加子节点 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Text clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g) 正如上图箭头所指,当我们选中005100那一行之后,可以快速定拉到`兔`这个文本。然后我们将鼠标放到兔这个文本字符上,右下角箭头位置就显示出20820这个Id,这个Id就是兔的字符ID,用于绑定单张位图。 当我们把所有单张位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715