• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

321. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 53%]

...有很多问题,帮忙看一下 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:50 浏览: 1272 关注: 2 人 别抢小虎 • 2018-05-08 10:23 先把第一个动画模板清了,从浏览器缓存里面加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

322. 使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? [ 53%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2015-12-28 11:24 浏览: 2616 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151228

323. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 53%]

...名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了json格式,实际上是这个地址:prefab/Clou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

325. 报错!怎么解决An AudioContext in a cross origin iframe报错 [ 53%]

...不会出现此问题,例如UC浏览器是必现,玩家用UC浏览器打开是没声音的。 2.h5的小游戏网址是比如https://g.com/h5/game,嵌入的网页地址为http://static.com/w/single.html,两个网页的域名不同。   请问 这个问题怎么解决呢?@laya团队了解一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

326. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 53%]

...图和进度条样式的 Monica • 2017-05-14 16:44 @a058110356:你重新打开以下这个链接,文档中有说明的 a058110356 • 2017-05-14 16:53 @Monica:这个我看过几次了,可能我没看懂或者漏掉什么,你能详细指点一下么?我试过那个loadingView.loadingAutoClo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

327. laya.ui.View [ 52%]

...虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 52%]

...是的使用await 的时候(pc端使用浏览器)播放音效过程中,打开其他标签页,在回来,就发现坏了,音频不会继续播放了,也没有办法返回了resolve,没有办法结束了,,,这个咋搞,我也不知道是不是引擎问题,Tween动画我也使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

329. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 52%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 52%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715