大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析已经接受的数据 ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制体实例,每个预制体里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...情况是这样d 主游戏页面我们是用laya做的,主游戏上有个按钮点击跳到规则页面,这时候我们不是刷新页面的 而是把当前主页面的dom节点给整个删除掉 替换成规则页面 ,这样 主游戏页面 的canvas节点就被移除了 ,然后从规则页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...t labelBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:686 表示按钮文本标签是否为粗体字。 see laya.display.Text#bold Returns boolean Defined in laya/ui/ComboBox.ts:690 表示按钮文本标签是否为粗体字。 see laya.display.Text#bold Parameters value: boolean Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; //注册自定义按钮控件 Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
... 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这是个demo,你点击 按钮后,会加载一个 带骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题 TestBug.zip 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010