• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

321. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...上,开发者可以选择关闭该配置,以节省内存空间,但需接受在部分场景下可能出现的性能下降。 2.8 默认字体与字号 文本的默认字体为 Arial,默认字号为 12。如果创建文本时未指定字体或字号,系统将自动使用引擎全局配置中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

323. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.display.Animation_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...探针可以产生非常逼真的反射,同时将处理开销控制在可接受的水平。 5.2.2 反射探针的工作原理 探针的捕获环境可由CubeMap表示,CubeMap在概念上很像一个在内部表面绘制有立方体六个面图像的盒子,需要Shader必须能够采样CubeMap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. laya.ui.List [ 15%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 15%]

...om AnimationBase.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

329. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 15%]

...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115