• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

321. setSubPixels画布擦除不掉 [ 62%]

...s.end(); _targets.restore(); let dt = _targets.getData(0, 0, w, h);//像素数据 ctx.destroy(); if(!this.aImg){ let aImg:Laya.Image = new Laya.Image(this.aUrl); aImg.scaleX = aImg.scaleY = 2; Laya.stage.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

322. 关于下拉列表的选择触发 [ 62%]

...动选择会触发,没有问题,但如果在下面加一个修改下拉数据的 this.small_map.labels = “1,2,3” 上面function onSelect_small(e) 自动也执行了,如何才能,只修改数据,不执行触发? 2018-07-19 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

323. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 62%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

325. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 62%]

...改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 62%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

327. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 游戏遇到个bug, [ 62%]

...息通讯里,然后销毁对象。这时会存在这样的问题,你在数据请求回来后,做一个延迟销毁的操作,应该就可以了,不明白的话你到管理直接@小松

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

329. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改顶点数据外,我们还可以点击“编辑形状”按钮,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513