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大约有 3,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

321. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 88%]

...UI中时间轴动画的使用问题 动画是编辑在UI中,但相关的文档没有明确说明UI中的时间轴动画如何使用,只有单独编辑的动画导出为*.ani时有相关使用文档。。。麻烦官方给予简单说明。。。 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

322. 官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? [ 88%]

官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

323. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...e\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 参考LayaDCC文档2.1节。 1.2 压缩文件 把资源包制作为扩展文件:压缩cache文件,要求zip格式,文件结构必须保持与IDE发布生成的结构相同。即要让打包资源有效,结构就是“cache/dcc2.0/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 88%]

关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); /** * 界面关闭 */ private function onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

325. 横竖屏设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...iOS2.2 Android三、通过代码动态设置横竖屏横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

326. 自定义面板布局 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

自定义IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 88%]

...发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问,也可以将社区中的链接发到官方QQ群中 @ 管理员 charley 社区网址:https://ask.layabox.com/ ## 本文赞赏 如果您觉得本文对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 88%]

动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 let aniEffConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

329. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 88%]

请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 Graphic  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

330. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 88%]

LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir与Flash的差异文档 a.int强转; flash环境下: var a:int =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207