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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

321. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 45%]

...所以内存的优化,和缓存没多大的关系。   在内存优化方面,考虑到低端机,都是尽可能优化到200M以下。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 补充问题 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 再询问下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

322. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 45%]

...这块,自己也去研究研究。未来有时间,我们会出一个这方面更细的文档教程。暂时没有时间,着急的可以走VIP付费服务。 qq771472501 • 2018-04-16 11:47 但是我感觉就是适配问题 callback • 2018-04-16 11:49 好吧~~~ 因为开放域的数据 其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

323. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 45%]

...试确实不卡,但是微信扫一扫依然会出现卡顿,这是微信方面的问题么?Laya是不是没办法处理呢? 追命 • 2023-08-07 15:05 正如我发帖子里的第二点,在手机上用微信扫一扫二维码打开项目,频繁出现的200+ms的间隔,这种情况Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

324. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...。并且还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

...物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 44%]

...们仍然会重视大家的反馈。2.0阶段,我们的战略重心在3D方面,但是在3.0,我们的战略重心会调整回工具的成熟与易用性,大家的反馈我们会记录下来,尽可能在3.0满足好大家。但是集成vscode这个肯定不会再集成了,因为集成后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

330. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715