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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

加载界面1.进度条控制2.进度条控制实例3.去掉所有文字显示4.自定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 52%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2021-09-09 15:43 浏览: 60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

323. laya.utils.Stat [ 52%]

...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终都会在进入 Box2D 前按该比例转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

325. Native打包的横竖屏问题 [ 52%]

...包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-12 19:05 浏览: 1677 关注: 2 人 reven1983 • 2017-02-12 20:34 这个是使用构建工具构建吧,我是测试的直接打包app,没有生成eclipse项目。使用打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

326. 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 [ 52%]

...? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaBox IDE 支持多开吗 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

327. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 52%]

...戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

328. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 51%]

...执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:48 浏览: 784 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

329. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010