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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

321. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 39%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

323. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹配符 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 36%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010