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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

321. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 50%]

...—————————————— 另外吐槽一下Laya的发布流程,(引擎是免费的,能给用就算好了,不过我还是要吐槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

322. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 50%]

...![4](img/4.png) (图4) ![图5](img/5.png) (图5) > 上图4与图5仅作流程参照,具体参数以文档中的说明为准。 > > **Tips:** > > “D:\layaide2.0\layaairide\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.0.0beta\as\laya.js.exe”应为laya.js.exe的实际所在路径。 > > **MA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 50%]

...现在默认是发布到./dist/release 另外优化了调试模式的编译流程,现在自动编译速度会快很多         2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 yung 赞同来自: cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

324. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 50%]

...出望外,社区bug帖的一股清流。描述,排版,问题解决的流程,简单明了。丝毫不用额外花费精力去想要表达什么。然后,感谢反馈并附上具体问题以及方法,我们会去查看这块。 while(true){棒!}; 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

325. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 50%]

...e: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shader3D = null 渲染sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 50%]

... 微博 QZONE 微信 测试机 赞同来自: 写的好棒 比我原来的流程更好! 2019-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Punchline 赞同来自: 大佬有没有试过获取用户手机号的授权? 2020-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

327. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 50%]

...VsCode中直接运行项目,实时编译调试。   2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

328. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 50%]

...如果我想把资源放到服务器上的话这个有没有具体的例子流程看一下?对这块不是很熟悉。。 Monica • 2017-10-11 11:32 @15818760256:你需要先发布项目,发布之后会生成release文件夹(这块目前没有文档),你把这个release文件夹放到你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

329. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 50%]

... shade支持有些问题。尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

330. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 50%]

...画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423