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... 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 (此问题已经无效) 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2020-09-05 13:28 浏览: 260 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以弄一个容器来放渲染对象,调整这个容器在stage的位置。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen6459 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaNati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...imation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-11-16 10:31 浏览: 1749 关注: 3 人 kylin • 2019-11-15 16:53 如果2.1.1及之前没问题,可以接着用2.1.1之前的版本 onlyWey • 2019-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010