大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 Parameters label: string 帧标签名称 index: number 帧索引 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ay/Stage.ts:131 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 screenAdaptationEnabled screenAdaptationEnabled: boolean = t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115