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...hreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...2.13.1beta 用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换出来的坐标去移动,结果主角移动的时候其他3d模型也会出现轻微移动,导致坐标误差越来越大,看两张图人物移动之后老虎的位置发生了变化 核心代码在ActorMoveState类的tweenMove中 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
... 遇到同问题。 我的是2d项目,人物也用到了2d物理引擎。移动sprite地图并不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动摄像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与摄像机相关的AIP、组件、文档之类的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...一行。(查看源码发现矩形类型的对象坐标就是故意往上移动了,请问目的是什么?) ③使用了“多图片集合”类型的图块集之后加载地图会报错。源码里onTextureComplete会提示tTileSet.image为空引发的错误 ④使用moveViewPort移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...二个参数是起始位置,moveTo的意思是从(0,800)的位置向x轴移动0个像素,向Y轴移动800个像素,结束点的意思是从(0,800)的位置,向x轴移动200个像素,向y轴移动800个像素,所以真正的y轴显示位置是1600 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...s/joint/PrismaticJoint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner run...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...端有Mouse.cursor属性,可以设置鼠标不同的光标显示,,,移动端没有鼠标,亦没有光标一说,如果你想做滑动手势,,,可以监听Mouse_MOVE事件,在移动的时候改变光标(移动端可以让显示对象跟随鼠标移动)显示! 2017-06-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103