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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

321. LayaAir IDE UI编辑界面一直显示不出来,重启电脑也一样!!! [ 54%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2022-03-04 15:05 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210213

322. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 53%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 53%]

...元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

324. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 53%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

325. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 51%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

326. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 51%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

328. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 36%]

...le: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number;  /** 是否移除 */ public _to_remove: number;   constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); }  init( box: GunBox, doll_item: DollItem, doll_area: Area ):void { // if(!this._body_ani) // { // this._body_ani = new Laya.Animation(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515