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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

321. 加载预制体json,返回值不统一 [ 56%]

...是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

322. 图集打包与动画 [ 56%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

323. ui嵌套时生成的代码问题 [ 56%]

...的json文件里data是这种格式,地图显示有误 View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:16 浏览: 811 关注: 2 人 linchenrr • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

324. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 55%]

...动态运行共享库的概念。就是部分核心的代码比如框架 组件的可以运行时才加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: JS脚本编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

325. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 panel锚点是0,0,水平垂直滚动了一定距离后,整体缩放panel,画面应该一直显示滚动后的画面,但是却显示的是起始画面,继续滚动却又是在上次滚动的界面开始接着滚动 [ 53%]

...吗? 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

327. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 53%]

...反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

328. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 53%]

...ica • 2017-10-31 10:47 @浪货界扛把子:top,bottom,left,right是组件在父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

329. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 53%]

两个问题都关于LayaAir的ios真机 碰个问题,Button组件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

330. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 53%]

...意思,我刚学laya,你指的3d容器和ui容器是怎么弄的,是组件还是? Daze • 2019-03-06 11:25 @yuqi:我也是这么操作的,但是不会重新生成,只会清空,然后我又得手动添加,你可以下载备份看看,重新导出一次就清空了 yuqi • 2019-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306