大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... cuixueying 赞同来自: 第一个问题: 你选中层级面板处的组件,对应的要看下舞台上的组件是否被选中 或者 看下属性面板下的组件类型,选中层级处的组件舞台上的组件会相应的出现一个红色边框,同时在属性面板下方有该组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
... 赞同来自: 还有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现在不会自动裁剪了,这个也麻烦看一下 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 初十 赞同来自: 我也遇到了,你解决了吗 2020-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...tionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Volume ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...lex的库项目”下能打包生成对应的JS包 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 建议 在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...看文件。 在场景中查找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
List 组件做的手风琴Demo 注:鉴于之前群里有人问如何用 List 组件如何做一个手风琴效果 特贴出来此贴 (本来写代码很烂 大家凑合看下 = =) 首先 讲一下我做这个组件原理 手风琴 效果原理: 点击Box 拿到此索引 用此索引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522