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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

321. Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 [ 64%]

...交 1 个回复 185*****914 赞同来自: 设为0的时候应该是变成自动宽度了 要么就判断宽度高度为0的时候不显示,或者1   之前用遮罩也有这个问题 2022-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

322. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 64%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

323. 圆形的头像怎么实现? [ 64%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

324. laya.d3.core.Transform3D [ 64%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  rotate(rotation:Vector3, isLocal:Boolean = true, isRadian:Boolean = true):void 旋转变换。 Transform3D  translate(translation:Vector3, isLocal:Boolean = true):void 平移变换。 Tran...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. ios屏幕方向有误 [ 64%]

...果home健在屏幕左侧,加载后游戏画面就是颠倒的,不会自动旋转 必须手工旋转下手机,之后才会根据当前的屏幕方向自动旋转游戏 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

326. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...t 的字体大小。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 64%]

...royAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 64%]

...m AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

330. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...文本字体大小。 textArea.wordWrap = true;//设置 textArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115