• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. 导出3D粒子报错 [ 68%]

...2.5, U3D版本2018.4.7   就两步操作。   第一步创建粒子系统节点。   第二步 选择材质赋予粒子节点。   其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

322. Stat.CurMem内存显存计算 [ 68%]

..._Aaron 赞同来自: 这个显示并不全面,只是显示当前渲染的节点占的大小。 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YFF 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

323. laya.components.CommonScript [ 68%]

...为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CommonScript()CommonScript destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 创建后只执行一次 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

324. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 68%]

... Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

325. laya.physics.RigidBody [ 68%]

...界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 68%]

...回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Button销毁时,未对_c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

327. laya.d3.component.Component3D [ 67%]

...件。 Component3D  owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Component3D() 创建一个新的 Component3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

328. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 67%]

...在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

329. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 67%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 67%]

...个像素渲染一个像素。    2、cacheas一般用来缓存复杂的节点对象,比如一个页面里面有大量的节点,这些节点又不经常变化,这样的时候cache,对于单个图或者少量节点,cache的价值不大。不经常变化不代表完全没有变化,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517