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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

321. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 62%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

322. 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 [ 62%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

323. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 如何自定义 ***.max.js文件的名称 [ 61%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

325. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]不相互影响? [ 61%]

...没有滚动响应 多个文件之间相互import,运行时报错 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 如何设置材质,不受光照影响 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 问题状态 最新活动: 2017-05-27 11:40 浏览: 1336 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

326. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 61%]

...题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞同来自: welcome是一个场景 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

327. 引擎是否能将图集中的Json压缩下 [ 61%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

328. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 [ 61%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

330. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513