• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

321. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 61%]

...,并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获取Animator,调用play、crossfade播放都无效。 但是后来通过1.7.* 版本,在Layarun环境下正常播放。 通过两个版本的导出文件对比,猜测是03版本的动画存在一些没有支持到02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

322. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. 移除元素的所有监听事件 [ 60%]

...以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:19 浏览: 1105 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

324. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. 对象池是什么,没怎么理解 [ 60%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了对象 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

328. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 3d模型改变模型的旋转点 [ 60%]

...st会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2016-10-12 16:38 浏览: 2738 关注: 2 人 a695369...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012