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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

321. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 61%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. 获得,stage缩放比例 [ 61%]

获得,stage缩放比例 stage有如下 设置: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 请问, 进入游戏后, 是否可以获得stage缩放了多少呢? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

323. 关于遮罩的几个问题 [ 61%]

关于遮罩的几个问题 1.设置了遮罩之后,节点的cacheAs似乎会被强制设置为bitmap,这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

324. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

325. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 60%]

...没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次播放的情况。 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: time归零指得是_currentTime? 看起来还是有些许不同。 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

327. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 60%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的节点,也就是View界面的mouseThrough为true即可 2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个简单的Demo,我们看下! 2017-11-15 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

328. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115