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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

321. unity导出的场景.ls加载到laya3d报错 [ 48%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10:44 浏览: 1201 关注: 3 人 fx_guo • 2017-10-23 11:09 我使用你导出后的,放到项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

322. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 47%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

323. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 46%]

... 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 最终还是报编译错误 /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation),而且看不到具体信息,只有这一句!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

324. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

326. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个位置,图1-7红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...打印日志,设置为true之后,会有更多打印信息,有助于调试。 onlyTransUrl:boolean:只做地址转换功能,即把一个url请求转换成对缓存对象的请求,不会在本地存储这个对象。例如,在网页端,只是希望保证文件资源是正确的,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. 打包native报错 [ 34%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

329. 3D摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 33%]

...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

330. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 28%]

...介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224