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Laya_社区(680) Laya3.0_文档(54) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...USB-C 接口"。 其核心优势在于通过统一协议打破 AI 与外部资源的"碎片化"壁垒,实现"一次开发、多端适配",大幅降低 AI 应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升 AI 在现实场景中的响应准确性与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...36093936:不是逻辑代码的话应该不会导致项目停止运行的,资源没加载到的话这个资源就不显示了。你可以自己测试看下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 最早出现的时候怀疑是mask资源没有预载导致, 将mask资源提前下载加载后,问题概率有所降低,但是仍然会出现。。 2019-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个简单demo吧 2019-10-14 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...回复 layabox 赞同来自: 今天我们这边排查了你的示例,是资源有问题导致 主要问题是你的纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。 两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...测试 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409