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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

321. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多资源加载方式 如果我们只是加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 32%]

...请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

323. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 30%]

...题请先登录 发起人 白珞琰 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

324. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714