大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
... = "6-12位字符" break; case "input_repassword": // input.changeText("请重复输入密码"); input.prompt = "请重复输入密码"; break; } } /** * 注册模式 */ private _regMode() { this.lb_head.changeText("注册"); this.lb_head.pivotX = this.lb_head.width >> 1; this.box_register.x =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... 赞同来自: 问题已解决,但是原因很奇怪,同一个animation重复创建的时间不能太快。 通过for循环快速创建了10个wheel的同时,每个wheel也创建了1个animation,这个速度很快。 但是我把程序改为每60帧(1s)或者每10帧创建一个wheel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2.3 插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还有图集的重复利用。 hill_0219 • 2018-01-22 10:37 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...信 183*****755 赞同来自: 首先代码需要这样写,以前的写法重复加载场景了。//创建场景 var scene = new Laya.Scene.load("LayaScene_test/test.lh"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524