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...以你还是在梳理下你的功能需求,这个能力并不是引擎所需要提供的能力,你需要根据平台来调整。 2020-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Rengar 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回复 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线的direction是射线的方向 2019-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:11 是的,你绘制的精灵不会跟随tiledMap的移动而移动,你需要手动去改变新添加精灵的位置,像这样 private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("tiledMap/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a.init设定一个常用的分辨率,而在其它分辨率下,我们只需要把常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如: var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya.stage.clientScaleY; img.loadImage('../demo.jpg'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013