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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. 如何读取.json文件内容,用Laya.getRes(xxx.json) 获取显示undefined [ 57%]

...是Laya.loader.getRes() 使用Laya.loader.getRes获取的资源必须先加载 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

322. 特效在LayaAir中无法播放 [ 57%]

...是从Unity中导入的特效资源   图2:是在初始化方法中加载特效资源   图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法    图4:是播放特效的方法    就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

323. Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? [ 57%]

Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

324. native二次开发java怎样调用js方法? [ 57%]

...使用spine切换动作后显示异常解决方法 ts如何通过文件集加载的方法加载声音文件,然后再调用 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

325. 在iOS下,支持local notifications么? [ 57%]

...方法,请求官方帮助, 请问Loader.load支持支持swf格式的加载吗? IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

326. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 57%]

加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds var roleTemp = new Templet(); roleTemp.on(Event.COMPLETE, this, function(){ var roleAni = roleTemp.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

327. 2d 自定义shader [ 57%]

...化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 写shader还区分2d,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

328. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有乘Alpha? [ 57%]

...ity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

329. 关于LayaAir声音播放的一些问题 [ 56%]

...回复 yung 赞同来自: cuixueying 1.声音播放目前默认方案是加载后播放,所以播放可能有延迟,这个我们再优化 2.粒子系统编辑器导出后,默认会导出到bin/h5下,后缀叫xxx.part的文件 3.sprite有个graphics属性,里面有很多绘图api 多谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160423

330. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 56%]

...式 ios 会拒绝传入的音量,也就是说设置无效的, 之前加载之后初次播放是生效的 是webAudio方式,后来切换之后就变audio了, 加入SoundManager.useAudioMusic = false; 这行代码,就会使用webAudio方式播放,这样子可以设置音量,代价是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602