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...错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-07-03 19:54 浏览: 1308 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-03 14:18 那你就一个一个导出, 如果想控制,就得用scene 才能控制 158*****395 • 2018-07-03 14:22 @Laya_Aaron:有劳看下面的帖 Laya_Aaron • 2018-07-03 13:55...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...late(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 45, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.orthographic = false; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...: TextFormat = new TextFormat(); // tf.color = "#ffff00"; // tf.fontSize = 30; // tf.stroke = 2; // tf.strokeColor = "#000000"; // this._txUserName["fontStyle"] = tf; }[/i]这里为什么还是用中括号语法,原因同第6条最后所述。 要想使用这个fontStyle属性。首先得保证在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...{ var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x; shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y; shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyScale()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...2018-01-04 17:29 我们不处理逻辑问题 bing8310124 • 2018-01-04 17:30 @Laya_Aaron:好的,谢谢了,那再问一下,如果我有十个模型要加载,不想要克隆,那是不是得预加载十次? bing8310124 • 2018-01-04 17:16 那我该怎么样才能把这个sprite3D对象返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...会在这种超过阀值的情况下被删除。 Laya_XS • 2025-04-03 10:30 问题一:已经缓存的资源,假如被删除了,再次使用的时候是否能重新下载呢? 回复:缓存文件列表的记录一旦被删除,如果Loader的文件队列存的记录也被清理掉,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-09-22 13:13 浏览: 3011 关注: 4 人 乐行 • 2020-09-22 14:45 在3dmax怎么样确认这个动作是否可用呢,美术给到我的是上下半身分开的但是合起来就会被覆盖,我也不懂3dmax 红零蓝衫 • 2020-09-22 16:49 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-11-07 20:04 浏览: 1308 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-07 20:05 你看下下边我发的截图,你有可能是因为没更新导致的API的缺失 ymsdandan • 2017-11-07 19:44 如果你的导出设置没问题,你就看看代码有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:CONSOLE(3770)] "ShaderCompile use time:30 size:4450/7565", source: file:///data/data/com.vivo.vs/files/.game/854584523/1.0.10/libs/laya.webgl.js (3770) 10-13 17:31:18.481 6514-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:CONSOLE(3770)] "ShaderCompile use time:5 size:198...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013