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大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

321. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置scre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

322. 启动页设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

启动页设置1. IDE 设置配置步骤参数说明2. 手动设置 (config.ini)参数详解配置示例启动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

323. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 85%]

...n="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="144" height="590" mouseEnabled="true">                 <mx:Canvas width="144" height="590" x="0" y="0" horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off">                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

325. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 小游戏真机调试3d资源不显示 [ 85%]

...D模型和3D场景,日志没有错误消息,内容如下: Wechat Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811/5170 ShaderCompile use time:4 size:3416...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

327. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...与权益介绍 > *作者:charley 本文引擎与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

Windows扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010