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...生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器和投资外,LayaBox还发起了“LayaBox教育联盟”LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2016-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Spher...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...E绘制折线5.4 代码绘制折线六、绘制曲线6.1 贝塞尔曲线的基础6.2 代码绘制二次贝塞尔曲线七、绘制文本7.1 IDE绘制文本7.2 代码绘制文本八、绘制填充纹理8.1 IDE绘制填充纹理8.2 代码绘制填充纹理九、绘制九宫格纹理9.1 IDE绘制九宫...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...例和解答,这都是帮助开发者解除疑惑的很好路径。在此基础上如果依然未找到答案,欢迎大家 到论坛上提出问题,我们肯定会尽全力帮助开发者解除疑惑的。 (注意!!!如果是语言语法、项目逻辑、非引擎的问题,请自行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...我们安排测试下2、关于LayaAir下绘图的API,建议你学习下基础文档和引擎示例:引擎文档、引擎示例 截图请参考:截图 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: 呃,http://ask.layabox.com/question/4150,按照这里的说法,以及http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...ceInfo Version >= LayaAir 3.4 类似微信小游戏接口,获取设备基础信息,包括设备品牌、型号、操作系统等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 abi string 应用二进制接口类型(仅 Android HarmonyOS 支持) deviceAb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...句,官方有坑那是一定的,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...自: 我写的很清楚了啊,如果还不明白,可能是你的程序基础不够,你要分清楚对象方法和静态方法的区别。如何判断是否正在缓动,我上面有提供思路的 2017-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011