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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

321. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

323. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

326. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...wCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...类型进行访问。这意味着,开发者可以在相同的缓冲区内混合读取 Int8、Uint16、Float32 等不同类型的数据,而 TypedArray 只能使用其构造时指定的单一数据类型。 在读写多字节数据时,DataView 允许开发者指定字节序,即数据在内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ntFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gradientEndColor, gradientFactor); textureColor *= gradientColor; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(textureColor); #endif textureColor = transspaceColor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

330. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011