大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归零了 2018-07-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...ect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,顯示仍然有問題 若不用容器,直接對 stage做scrollRect顯示就會正常,但無法放置UI,一直對UI做座標修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...含三部分 Laya.Event 事件类型,事件接口,不同的事件类型都要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来的事件都会由它分发给特定的处理者。 Laya.Handler 事件处理,不同的处理器需实现该接口。 2.1 事件类型 Laya.Even...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ; miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, '#000000'); let mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.autoSize = true; mapMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:06 浏览: 1347 关注: 4 人 matth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 每次导入项目都这样吗? 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****424 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...均衡布局 希望laya能够支持HBox固定宽度时,可以让子物体都均匀分布的功能,就是自动计算space,让它们之间的间隔一样 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527