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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

321. 3D粒子特效报大量警告 [ 87%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 138*****748 赞同来自: “这个强制把第四个设置成1.这样后面那些就都没了”这什么意思,什么的第4个被设置成了1,有什么影响 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

322. IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate [ 87%]

IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate 安卓web端测试陀螺仪无问题 ios注册Listener没有回调 已经测试过的方式: 以下三种方式都无返回 window.addEventListener('devicemotion', function(event){}) window.addEventListener('deviceorientation', function(event)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

323. request failed status:0 [ 87%]

...中通常有部分数据可用,但是服务器还没有完成响应。  4:响应已完成,可以访问服务器响应并使用它。  与大多数跨浏览器问题一样,这些就绪状态的使用也不尽一致。您也许期望任务就绪状态从 0 到 1、2、3 再到 4,但实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

324. 希望更新一Facebook小游戏的demo, 现在的demo已经用不了, 打包上传Facebook后台都会出错, Facebook小游戏SDK 都6.0了, 你们demo SDK 4.0 [ 87%]

...Facebook后台都会出错, Facebook小游戏SDK 都6.0了, 你们demo SDK 4.0 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后续已经删掉facebook demo和sdk 了,开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

325. ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 [ 87%]

ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 新建空项目 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

326. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 87%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5 使用2D入门示例和新UI入门示例,直接构建发布iOS,UIDemo中的输入框点击没反应,但是LayaAir 3.3.3的2D入门示例的输入框能调起键盘输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

327. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

328. [LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 [ 87%]

[LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 原图:   3.3正式版使用灰色滤镜后的图:   3.3beta版本使用灰色滤镜后的图: 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

329. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

容器组件(Box)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、Box与Sprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010