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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

321. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...nChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type: Boolean }) a: boolean; @property({ type: String, hidden: "!data.a" })//将条件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. laya.display.Input [ 48%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

323. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

...; script.src = "demo1.js"; script.onload = function():void { //加载完成函数,开始调用模块的功能。 ///........... // new一个js中的对象。 var client:Object = new Browser.window.Demo1(); client.start(); } script.onerror = function():void { //加载错误函数 } Browser.document.b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 47%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-28 17:13 浏览: 1553 关注: 4 人 LayaAir小牛 • 2025-08-28 17:25 收到 虎哈哈 • 2025-08-29 09:22 @LayaAir小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

325. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 47%]

... request 相关功能(即XMLHTTPRequest),请开发者自行使用云函数代替。 4.没有全局作用域 `window` ,需要使用 `$global.window`。 5.淘宝创意互动 `Laya.stage.alignV`(@default : **top** ) 与 `Laya.stage.alignH`(@default : **left**) 都只支持默认值。 6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. laya.display.Animation [ 47%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 45%]

...SkinName方法 依然是以上代码,我们只需要修改下onChangeSkin函数即可,如下private function onChangeSkin():void { curNum++; if(curNum%2!=0) { skeleton.replaceSlotSkinName('head','parts/head','head4');//head插槽下,让head4皮肤替换parts/head皮肤 } else { skeleton.replac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

329. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 44%]

...程或者例子链接 贝塞尔用法 Laya.Pool用法 Matrix4x4的decompose函数用法 问题状态 最新活动: 2017-06-06 22:01 浏览: 3041 关注: 3 人 bing • 2017-06-07 19:57 开始用LayaAirIde 1.7.6. beta 下载转化工具时,下载到的是 LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 后面重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

330. laya.display.Text [ 43%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929