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Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(82) laya_api(75) Laya3.0_文档(49) Laya_社区(10) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_文档(1)
...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...字体大小。使用的时候需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicod...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高度。例如item建立了一个对内部某个可变高度文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设置呼吸 Laya.Tween.to(this.angel,{scaleY:0.99},900,Laya.Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.angelTween1)); // 飞艇设置浮动 Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...json)文件 [key: string]: any; } TextureConstructParams { width?: number, height?: number, format?: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead?: boolean, sRGB?: boolean, } TexturePropertyParams { wrapModeU?: number, wrapModeV?: number, filterMode?: FilterMode, anisoLevel?: number, premultiplyAlpha?: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开放数据域的样式和布局 let style = { container: { width: 400, height: 200, backgroundColor: "#ffffff", justifyContent: "center", alignItems: "center", }, testText: { color: "#ffffff", width: "100%", height: "100%", lineHeight: 200, fontSize: 40, textAlign: "center", }, // 文字的最终...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...iewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(point, this._rayViewport, this._projectionMatrix, this.viewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite()...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010