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...BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...吧================= var myeffect:Laya.Sprite3D = effect.clone(); } private compileShader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); let cube_2 = cube_.clone() as Laya.MeshSprite3D; scene_.addChild(cube_2); cube_2.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,-5)); scene_.addChild(spotLight_); scene_.addChild(came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...spublic class Matrix4x4InheritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods MethodDefined By Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Function._parseSprite3DInstance (http://2222.com/libs/laya.d3.js:6953:23) at Function._par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211211
...dComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ll, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513