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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

321. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 37%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

322. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 37%]

...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...制Spine3D动画的显示大小。通过设置宽度(X)和高度(Y)参数,可以精确调整Spine3D的显示比例。 当不设置渲染尺寸时,Spine3D会使用Spine资源文件的原始尺寸。设置渲染尺寸后,将按照指定的尺寸进行显示。 2.9 启用缓存 enableCach...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

324. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 35%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 35%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 35%]

...图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 32%]

...on.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isLocal那个参数设置成false坐标系还是乱了呀 Laya_Aaron • 2017-12-28 14:22 @LagField: https://ask.layabox.com/question/1745 去看看吧 LagField • 2017-12-28 14:28 @Laya_Aaron:就是这篇文章里看到的用createFromY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

328. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...率,物理宽高是多少,画布就有多大,该模式下设计宽高参数的设置无意义,直接设置`0,0`即可。 该模式仍需要自己定义适配规则,多用于3D游戏。如果有UI界面,不想自己定义适配规则的,后面还会介绍更优的3D适配方案。 full...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715