大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
....Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) } } //启动游戏 new Game();打印结果: 0 -150 bgBound.width 和 bgBound.heigt 都为0 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...teImg(280,50); //添加红色颜色滤镜效果 img.filters = [redFilter]; console.log('b'); } /**创建灰色滤镜位图**/ private createGrayFilter():void{ //颜色滤镜矩阵,灰色 var colorMatrix:any = [ 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, //R 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, //G 0.3086, 0.6094, 0.082...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...正确 sprite.scale(scaleRatio, scaleRatio); Laya.stage.addChild(sprite); console.log(sprite.width); console.log(sprite.height); 比如我在一个sprite的中心画一个圆,用scale放大后,圆偏离中心。 必须在原位置减去位置除以缩放比才能达到想要的效果。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
....addEventListener('message', function(e) { console.log(e.data); //分享成功之后这个参数是true }, false); </script> window.addEventListener 在ts项目里面该怎么写 是直接这样写,还是这样写:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...essBar.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar$bar.png' ]; this.isFirst = true; console.log('Gzdaze='); console.log(Gzdaze); Laya.loader.load(Gzdaze.dialogList, Handler.create(this, this.startLoaded)); 代码是这样的 报错 Access to Image at 'http://caifu-1251177394.file.myqcloud.com/beta/book/bookL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...dChild(new TabUI()) this.getGold.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ console.log("点击事件") }) // console.log(this.getGold) } } new Main() Laya_Aaron • 2017-12-13 17:09 getGold 哪定义的呢 xdkaka • 2017-12-13 17:17 上面图片截图了,是在UI编辑模式下 -公用-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...rigidBody.mass = 10; this.arr.push(box); console.log("position = ",box.transform.position); if (index == 1) { Laya.timer.once(1000,this,()=>{ this.setAngle(); })...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show(); console.log(parentNode.getChildByName('Dialog')); // 结果为null 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913