• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

321. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 52%]

...片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hell...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

322. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 你的用法有问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

323. TypeError: relativePath is undefined [ 51%]

...错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引用relativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

324. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 51%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

325. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

通用发布1、发布入口与流程1.1 构建发布的入口1.2 发布任务与操作2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

327. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 51%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-12  可以参照文档,粒子导出后在laya中添加骨骼挂点,在u3d里面直接加的不支持, 需要在laya中直接加在美术制作的骨骼。 2018-07-18 0 6 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

328. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 51%]

...export吗? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

330. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010