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Laya_社区(2365) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(6)
...lave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:76) 。 是不能用unity自带的shader么 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个bug,我们这边无法复现。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2 shader是1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
....6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的效果会变淡 以下demo使用的是unity5.6.4 附件 : --> demo_test.zip test.jpg 2020-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
...质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常? 这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个插件进行一些自定义的扩展。比如添加自定义的shader,添加自定义的sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Uncaught unknown animationClip version. 【LayaAir2.13.7】纹理压缩成KTX格式,在微信小游戏上加载,IOS正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLASH]*/fragmentShader = AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_FS; //[IF-JS]vertexShader=GLSL_ShaderList...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221