大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
... density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚开始时执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
... 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...tion"); //Create Bear Start for(var sCnt = 0; sCnt < 20; sCnt++){ createSprite(sCnt) } //Create Bear End } function createSprite(no){ var flower = new Sprite(); flower.loadImage(texture1); flower.pos((0 + no) * 99.5, 73); flower.mouseEnabled=true; flower.alpha=1; flower.on(Event.CLICK,this,functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:21 浏览: 1273 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
... 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...动画的最后一帧吗? views.ani1.stop(); var bt:Sprite = views.getChildByName("btLogin") as Sprite; alert(bt); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...本内的行间距 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
...啦,我给你看下我的三行代码~ let my_canvas: HTMLCanvas = the_sprite.drawToCanvas(Game_Parameter.game_width, Game_Parameter.game_height, 0, 0); //把精灵绘制到canvas上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405