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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

321. htmlCanvas 像素级操作 [ 76%]

...ite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getRes("../src/i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

322. DOM元素-视频 [ 76%]

...d(reference); reference.pos(100, 100); reference.size(600, 400); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

323. laya.ui.HScrollBar [ 76%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 76%]

...来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16);   var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true })  Matter.World.add(this.engine.world, [ Coll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

325. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 76%]

... maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.name = "maskArea"; this.guideContainer.addChild(maskArea); this.interactionArea = new Laya.Sprite(); this.interactionArea.blendMode = "destinat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

326. 怎么进行椭圆绘制 [ 76%]

...删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 如何清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

327. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 76%]

...archy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components cus...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.ui.Image_API3.0 [ 76%]

...rarchy UIComponent Image Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX cente...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 76%]

... Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEffectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 76%]

...is, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChild(sp)  var cMask = new Sprite() cMask.graphics.drawCircle(40, 40, 37, "#ff0000") sp.mask = cMask //sp.addChild(cMask) //sp.removeChild(cMask) sp.pos(7,14) console.log(cMask.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710