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...34 Returns DrawRenderCMD Accessors material set material(value: Material): void Defined in laya/d3/core/render/command/DrawRenderCMD.ts:50 Parameters value: Material Returns void Methods destroy destroy(): void Overrides Command.destroy Defined in laya/d3/core/render/command/DrawRenderCMD.ts:89 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BoundsImpl.ts:26 Accessors max get max(): Vector3 set max(value: Vector3): void Defined in laya/d3/math/BoundsImpl.ts:36 Returns Vector3 Defined in laya/d3/math/BoundsImpl.ts:40 Parameters value: Vector3 Returns void min get min(): Vector3 set min(value: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Bounds...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 ConchVector4 add(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求两个四维向量的和。 ConchVector4 Clamp(value:ConchVector4, min:ConchVector4, max:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ConchVector4 clone():* 克隆。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r Methods _updateRenderObject _updateRenderObject(baseRender: BaseRender): void Implementation of IVolumeManager._updateRenderObject Defined in laya/d3/component/Volume/VolumeManager.ts:101 update one RenderNode Volume info Parameters baseRender: BaseRender Returns void add add(volume: Volume): void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 实例。 Vector2 clone():* 克隆。 Vector2 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector2 dot(a:Vector2, b:Vector2):Number[static] 求两个二维向量的点积。 Vector2 forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector2 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ial:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ission() 创建一个 Emission 实例。 Emission addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission clone():* 克隆。 Emission cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Emission getBurstByIndex(index:int):Burst 通过索引获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ission() 创建一个 Emission 实例。 Emission addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission clone():* 克隆。 Emission cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Emission getBurstByIndex(index:int):Burst 通过索引获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... BlitScreenQuadCMD Accessors shaderData set shaderData(value: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:79 Parameters value: ShaderData Returns void Methods destroy destroy(): void Overrides Command.destroy Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD....
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