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来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 iphone自带浏览器页面怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...-space:pre} public function Code() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(true, true); Laya.init(1136, 640); MiniAdpter.window.wx.onMessage(onGetMessage); Laya.loader.load(urlconfig,n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...人 xnbbosco 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...类型包,客户端没有任何事件响应 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 三星手机点击不响应问题 做了UI,在拖控件的时候提示了不再响应 显卡驱动停止响应,且大概率蓝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131