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大约有 6,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

3291. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 66%]

...粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 .part的文件怎么使用,没有例子, 直接new 出来的particle2D对象参数也不对,load .part文件就是不行,给个例子怎么使用.part的文件 2017-01-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

3292. 请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 [ 66%]

请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 我们项目的总容量没有300M,使用2个Iphone测试一个占用600多M内存,一个占用1000M内存 是什么情况导致的? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

3293. 华为快游戏登录后加载放在服务器的资源报错 [ 66%]

华为快游戏登录后加载放在服务器的资源报错 一些资源放在服务器加载,华为快游戏在未登录的情况下无任何异常,一旦登录华为账号之后出现模型文件丢失贴图(贴图资源加载失败的情况);资源放本地加载不会出现异常;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210826

3294. LayaBox IDE AS3 断点不会再断点处暂停,无法断点调试 [ 66%]

... Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:08 浏览: 1125 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

3295. iphone8plus真机获取的innerWidth和innerHeight为1920*1080,但是模拟器就是2208*1242。 [ 66%]

...试,3D场景出现闪屏 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 问题状态 最新活动: 2020-07-23 17:20 浏览: 351 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

3296. Laya 黑屏卡顿问题 [ 66%]

...问题是如何解决的? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 (此问题已经无效) 做好的粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

3297. 点击界面任何地方空白地方报错 [ 66%]

...window is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

3298. Laya.PlatformClass报错 [ 66%]

...机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

3299. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 66%]

...目,场景中放置了附件的粒子预制体,然后代码通过网络加载预制体(一样的资源),两者显示效果不一致 附件 : --> particle.zip 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

3300. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 66%]

... 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129