大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0594 秒)
小游戏声音播放问题 在微信开发者工具上面 点击按钮每次都会提示Resources already exist,is repeated loading: sound/click.mp3,这个正常么,用的SoundManager.playSound。 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
同一类型光源互斥的问题报告 我发现同一类型光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。 测试效果见图: 以下是我的全部测试代码: (function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
as编译js的一个问题 var o:Object = new Object(); for ( var key :int in o ) { } 这样的AS代码会编译出 var o=new Object(); for (var key=0 in o){ } 这样的JS代码 在IOS里真机还是LAYABOX运行都会报 SyntaxError:Cannot assign to the loop variable inside a for-in loop h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
laya 构建ios项目的UIWebview问题 ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 取消关注 | 3 ... nm libconch.a | grep UIW U _OBJC_CLASS_$_UIWebView 0000000000002620 s l_OBJC_$_PROTOCOL_INSTANCE_METHODS_OPT_UIWebView...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
小游戏iphoneX适配问题 用最新的1.7.19.1 beta引擎,直接拿官方的例子,修改分辨率为720x1280,然后放到iphonex上面跑(真机,不是模拟器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 资源加载是没有问题的 浏览器报错,如果直接运行是没有问题的 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。 大哥们,稳点吧。修复修复 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
打包成android app有问题 微信上,网页上适配都没问题,在app上,有些机子,特别是刘海机子,下面会留下很大的一条黑条 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 在LAYA TS里 是不能直接重写X和Y的 因为重写必须直接操作_x和_y 这样程序就不能通知到Native 导致打包后坐标始终是00 而在LAYA AS3环境里却是可以重写的 因为AS3可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227