大约有 5,946 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...rt. 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...自: sdk这块需要查一下,这个应该不是引擎问题。是在ios项目上加的吗? 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhubenshuli 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 龙骨动画,和这个项目demo上传一下方便我们查看 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhoujianhua0591 赞同来自: 附近已经上传,用spine做的。麻烦查看 mao.rar 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
h5发布后,访问不到图片? 如图,创建一个LayaAir UI示例项目,发布后,直接用本地iis目录访问的方式,图片访问不到,路径都不对~~这是咋回事? 另外LayaAir 3D示例项目上的贴图倒是正常的。 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...get 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 构建iOS工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...注意,转换后,不再兼容3.3.0-beta.3以下版本,请注意做好项目备份。 2025-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 得意须尽欢 相关问题 预设怎么在代码中使用 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Hh丶 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Text类中竟然没有pos函数的api~ ios原生回调问题 关于shader中opengl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809