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大约有 6,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

3291. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 66%]

...起人 leonszheng 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

3292. 请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 [ 66%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-12-14 08:25 浏览: 676 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

3293. 华为快游戏登录后加载放在服务器的资源报错 [ 66%]

...不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210826

3294. LayaBox IDE AS3 断点不会再断点处暂停,无法断点调试 [ 66%]

...发起人 sword2015 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

3295. iphone8plus真机获取的innerWidth和innerHeight为1920*1080,但是模拟器就是2208*1242。 [ 66%]

...3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

3296. Laya 黑屏卡顿问题 [ 66%]

...是如何解决的? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 (此问题已经无效) 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

3297. 点击界面任何地方空白地方报错 [ 66%]

...s not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

3298. Laya.PlatformClass报错 [ 66%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

3299. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 66%]

[LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 一个空项目,场景中放置了附件的粒子预制体,然后代码通过网络加载预制体(一样的资源),两者显示效果不一致 附件 : --> particle.zip 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

3300. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 66%]

...ya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129